アラフォーおっさんのゲームと酒のライフスタイル

アラフォーおっさんの日々のゲームとお酒を雑記として紹介致します。

アークナイツ 個人的使いやすいキャラクターランキング(前編)

今回は久々にアークナイツ回

おっさんは進行遅れ気味(1月に初めてやっとレベル100が見えるくらい)なので

攻略はもう、埋め尽くされているかなと思っています。

では、今回は?というと、使いやすかったキャラクター(推しメン)を紹介したいなと

あと、このキャラが”イイ”と思うキャラが居たら教えていただきたいです。

 

所持キャラクター一覧

シルバーアッシュやへラグ・モスティマなどは未所持です…

アークナイツキャラ一覧2

まずは、レベル最高位の16人。

ここは、ほぼほぼ主力として使っているキャラ達です。

ゲーム始めたばかりの頃にズィマーが心強かったのを覚えています。

比較的低コストで戦闘能力高め、ブロック数2と有能なキャラです。

アークナイツキャラ一覧3

続いて2ページ目

ここ最近のおすすめはアンブリエル

スキルで射程が戦場全域になるのでダメージソースにはもってこいです。

後はセイロンお嬢様の回復範囲の広さは異常。

アークナイツキャラ一覧4

3ページ目、ここまでは主として使うキャラが揃っています。

☆4ながら、重装としてはトップクラスと思われるクオーラ、☆3ながら一軍にも食込むクルース

コスト回収の鬼、テンニンカもコスト回収時は素通りされるクセがありますが、よく使います。

特にテンニンカは多くのプレイヤーが使っているのではないでしょうか?

アークナイツキャラ一覧5

アークナイツキャラ一覧6

アークナイツキャラ一覧7

アークナイツキャラ一覧8

アークナイツキャラ一覧1

残りのページについては、育成が追い付いていなので割愛。

ジュナープラチナポデンコ等育てたいが、手が回っていないキャラクターが数々。

魅力的なキャラクターが多いのがアークナイツの最大の魅力かと思います。

使用キャラクターも、ドクターの数だけパターンがある。と思ってしまいます。

 

個人的に使いやすキャラクターランキング

 本題のキャラクターランキングに入りたいと思います。

 完全におっさんの使用感からのランキングなので他の人でやると違ったものになると

 思われますので、その辺はご了承ください。

 第5位 医療 ナイチンゲール

ナイチンゲール TOP

使いやすいキャラ第5位はナイチンゲール ☆6の医療オペレーターになります。

最序盤に加入した医療オペレーターで、3人同時に回復できる能力と高い回復+防御能力が特徴のオペレーターです。

前衛、先鋒、重装で足止めしつつ、遠隔攻撃でダメージを稼ぐ殴り合い上等な肉弾戦のプレイスタイルのおっさんには必須ともいえる医療オペレーター。

前方2マス、後方1マスの回復範囲に加え、スキル3でさらなる広がりを見せる回復範囲は魅力的。

更に自らの素質で幻影を呼び出し、敵の遠隔攻撃を幻影に引き付ける、回復しつつ被弾を減らすことが特徴です。

昇進2で配置コスト19とやや重めなのが弱点か。

ナイチンゲール 素質

つづいて、素質です。

白き悪魔の加護で、回復範囲にいる味方の術耐性強化。

うたかたの幻影で、幻影召喚、相手の遠距離攻撃をひきつける。

被ダメージの高い術攻撃に対してガードを固める、そんな感じの素質になっています。

特に白き悪魔の加護は、肉弾戦多めのおっさんは助けられています。

ナイチンゲール スキル

最後にスキル
回復力強化γ・アーツシールド・聖域の3つを最終的に所持しますが

聖域を主にセットしています。

正直回復範囲拡大することで、術耐性・回避の恩恵を受けつつ、高い回復を受けられるので、これ一択かなという印象です。

特に先鋒等の配置が限られるステージでは、回復範囲の広さがキャラクターの生命線に直結すると考えていますので、アーツシールドも術耐性特化で有用スキルになりますが聖域の強さには敵わないでしょう。

 

第5位 ナイチンゲールでした。

 

 第4位 補助 イースチナ

イースチナ TOP

第4位はイースチナ、☆5の補助オペレータになります。

術攻撃+減速効果の火力を出しつつ足止めが出来るオペレーターとして、最近は使用頻度が上がっています。

欠点は低めのHPと防御力で撃墜されやすいところです。

戦場に出て気いるときは、絶大な戦力となるので、撃墜されないように運用することが重要です。

イースチナ 素質

素質は探究者、防御力-35%に攻撃速度+18%という、攻撃特化した素質になり

ちょっと目を離したすきに敵の射撃手に倒された、なんてこともあります。

敵を抑えていたのになだれ込まれるケースもあるので、戦場には注意を払いましょう。

イースチナ スキル

スキルは、一心不乱・嵐より生まれしものを覚えますが、

どちらも有用性があり、単体の足止めを狙うなら、一心不乱。

多勢を相手にするなら嵐より生まれしものになるかろ思います。

おっさんは基本的には嵐より生まれしものを使っています。

3体同時に術ダメージの恩恵は大きいですが、ステージによっては発動タイミングを見極める必要があります。

 

今回は第5位、4位を紹介しました。

次回は3~1位(順位の重複あるかも)を紹介したいと思います。